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コメント/職業/セイバー

Last-modified: 2012-09-13 (木) 02:48:30

職業/セイバー

  • ナイトLv35薬、料理ナシでクリアできました. -- 2010-10-11 (月) 03:21:49
  • 証は1308Gで売れました -- 2010-10-11 (月) 03:22:30
  • セイバーは剣スキル全て優遇で消費が半分です -- 2010-10-19 (火) 02:25:33
  • 不動の太刀 コスト18 消費12 -- 2010-10-27 (水) 16:04:54
  • 不動の太刀GR7 コスト16 消費10 -- 2010-11-02 (火) 16:25:09
  • 不動の太刀 GR10 コスト16 消費10 でした。 -- 2010-11-17 (水) 03:24:30
  • フリーランサー時と比べてみたところ、HP+12%/MP+0%/ATK+12%/DEF+12%/INT+0%/MND+0%/ACT+0%/RCV+0%/
    HIT+12%/AVD+0%/LUC+0%/TEC+0% バランスの良いアタッカーっぽいですね -- 2010-11-18 (木) 03:46:27
  • AのATKがフリーランサーと変わらないから一様にそうとは言えない -- 2010-11-19 (金) 13:03:47
  • STRとかAGIとか関係なくAtkが10上昇するステの振り方をすれば11.2上昇するということですよ。まぁそれ以前にDQ調整以来、DとAは他のステに比べ上昇合計値がDPで11なので、セイバーの補正を計算に入れてもV10.708 S10.720 D11.372 A11.360 と、DとAが一番多くDPが上昇するのは覆せないですね。シーフだとより顕著だと思います -- 2010-11-21 (日) 01:48:05
  • 18レベなのに霞返し&流水の位使えますっ・・・ -- 2010-12-06 (月) 12:41:45
  • スキルを所持してる状態でマルチにするとLv足りなくても勝手に使ってました。 -- 2010-12-08 (水) 19:12:58
  • ナイトの時に、霞返し・流水の位を覚えていれば、セイバーLv1から使えるはずなのですが… -- 2010-12-20 (月) 01:09:08
  • バーサーカーは剣スキル使えるけどセイバーは斧スキル使えないんですね -- 2010-12-24 (金) 12:34:51
  • 斬鉄剣と甲殻斬りのエフェクトほぼ同じってどうよ…しかもバグなのか仕様なのか、敵の前でスキル名表示後に微妙に停止するし(´・ω・`) -- 2011-02-24 (木) 00:19:23
  • 剣の舞、自分含む周囲9マスのキャラのATK上昇。ダメージはGr1で10%程度上昇 -- 2011-02-24 (木) 11:46:28
  • 剣の舞Gr10:コスト16 消費MP15 与ダメージは約30%程度上昇します。 -- 2011-02-25 (金) 16:03:26
  • 甲殻斬りGr10:コスト14 消費MP7 でした。 -- 2011-02-25 (金) 23:02:34
  • 瞬獄剣Gr10:コスト18 消費MP15でした。回転率悪いけどダメージは高いです。 -- 2011-04-23 (土) 16:43:27
  • 斬鉄剣Gr10:コスト12 消費MP6でした。編集お願いします。 -- 2011-05-24 (火) 18:44:06
  • カウンターを受けない居合いと鬼払いの単体へのダメージをDuで調べました。Lv1、Gr1で同じ対象に、鬼払いが平均55。居合いが平均66でした -- 2011-11-14 (月) 00:08:21
  • スキル掲示板より、セイバー他戦闘スキルR3まで使えるようになてました -- 2012-03-28 (水) 11:55:28
  • 黒滅斬 Gr10:コスト18 消費MP25でした。ダメージは不動、瞬獄と同等で回転は両者より速いです。 -- 2012-09-13 (木) 02:48:29