Top > コメント > 豆知識
HTML convert time to 0.030 sec.


コメント/豆知識

Last-modified: 2012-03-02 (金) 23:21:23

豆知識

  • 使い魔の売却に異議あり。Lv10で入ったタランチュラと、2から5まで育ってたタランチュラ、5Lvの方がお金が高かったです。 -- 2007-04-09 (月) 18:07:29
  • 野生と育成した使いまでは価格が異なると・・野生Lv10は160Gだと思いますがLv2から5まで育成した使い魔いくらで売れるか覚えてますか? -- 2007-04-09 (月) 19:00:46
  • 200は超えていました。210はいってなかったと思います。 -- 2007-04-11 (水) 21:13:32
  • アーメイ戦終了後に、試用スキルを返さないでcancelすると、トカマクに回復してもらうことが出来ます。病院代が一回分浮かせられます。 -- 2007-05-25 (金) 17:03:52
  • アクションブレイクは、詠唱中に受けた合計ダメージが最大HPの10%を超えると発生? -- 赤が欲しい? 2007-06-10 (日) 16:41:55
  • 例えば、最大HP200の人が10のダメージを受けてもアクションブレイクにならないけど、10のダメージを更にもう1回受けるとアクションブレイクされるかも? -- 赤が欲しい? 2007-06-10 (日) 16:43:46
  • 基本的にそれで正しいと思いますが、PCがダメージ受けた場合はアクションブレイクにならない場合があるかも?複数人が同時に「あれ?何で今のダメージでAB食らわなかったんだろう?」と思った経験有り。 -- 2007-06-11 (月) 12:25:28
  • 最大HPに対する割合で確率が変動するのは確実ですが、10%以下でもブレイクされることはありますね -- 2007-06-13 (水) 16:24:28
  • クリスタル等でダメージにマイナスがかかった場合、その合計ダメージが20%超えてないことがありますね -- 2007-06-21 (木) 00:06:09
  • 詠唱中うけた合計ダメがHPの10%超えたらABされる気がする -- VMクレ? 2007-06-23 (土) 17:15:55
  • 詠唱キャンセルは通常攻撃ではキャンセルされないがクリティカル攻撃を受けると詠唱キャンセルする -- 2007-06-24 (日) 12:26:54
  • 修理材料の必要数について記載しました、合ってると思いますが検証よろしくです -- 2007-08-01 (水) 02:53:31
  • Qualityによる耐久の違いについて、☆4.5と3.0の忍び刀でモミ伐採(Gr10)を行ったところ、4.5は被ダメ345、使用回数591で白耐久。☆3.0は被ダメ134、使用回数480で白耐久となりました。仕様変更があった模様。 -- 2007-12-28 (金) 12:49:03
  • PTを組んだ場合、アイテム欄に空きが必要なのは当然ですが、ミノタウロスに止めを刺さないと手に入らないようです -- 序盤進行の就職クエ? 2008-03-14 (金) 23:24:24
  • 情報整理しました。さらに小技を「戦闘中」と「生産中・街中」に区別、コメントによせられていたものなどの知識を追加 -- 2008-12-04 (木) 14:57:13
  • 項目「装備の修理と耐久度」で、文字が見づらかったので、文字は黒、背景色は解説の色に変更しました。 -- 2008-12-04 (木) 17:48:13
  • 序盤進行の項目をFAQに移動させました -- 2008-12-19 (金) 03:54:16
  • クエストでの小技の項目も追加してみました -- 2008-12-25 (木) 21:14:13
  • 「装備の修理と耐久度」、「PC修理について」の項目の情報を更新しました -- 2008-12-27 (土) 03:05:52
  • クエストでの小技の項目が紛らわしかったため修正しました -- 2008-12-28 (日) 22:15:44
  • 確定かどうかきちんと検証してませんが、アイテムドロップは倒した順番で判定されるような・・・。バレンタインクエでラピゴレ4、プチドラ1の構成で最初にプチドラ倒すと一番目にキューブがでますね。 -- 2009-02-11 (水) 22:59:14
  • ラピゴレ→プチドラ→プッチガゴで倒すと、ルーン→マテ帰地クリの順で出ますね。可能性は高そうです -- 2009-02-12 (木) 17:03:47
  • あかみこさんのブログでの勘違いをふまえて、装備品の作業効率の項を太字に修正 -- 2009-02-15 (日) 14:12:24
  • オススメ狩場の小技を移動させてみました。ついでにマルチキャラタブについての注意点を追加 -- 2009-02-15 (日) 17:06:42
  • 装飾の項に追記しました -- 2009-03-06 (金) 12:34:53
  • wikiのアイテムの備考欄にも書いてありましたが、パンチ・キックキャンディは装備変更でアクション繰り返せますね -- 2009-03-12 (木) 21:25:02
  • 「少年のお願い」のゴブネギを落とすゴブリンについて。2体出現時、通常アイテム2個とゴブネギ1本を落としました。やはりクエストアイテムは特殊な場合があるようですね -- 2009-03-20 (金) 01:04:05
  • ペット無しで戦闘を行うと、ソロよりもさらに経験値が入るようです。 -- 2009-03-20 (金) 01:07:28
  • 固定戦闘レベリング、職業訓練・ハリヤマはかなり使いにくいと判断しコメントアウトしました。また、反映済みのコメントを削除 -- 2009-04-04 (土) 15:07:41
  • 一番上にFAQとコンチェのススメ(旧オススメ情報)のリンクを追加。あわせて情報系を豆知識、便利技を小技に分け、並べ替えました。 -- 2009-04-22 (水) 02:32:12
  • レべリング小技にドクミスト死体シンボルを追加しました。 -- 2009-04-22 (水) 02:50:39
  • 冒険者ロビーからの移動小技。オススメクエスト案内NPCのワープサービスはPT(傭兵キャラでも可)を組んだ状態でも使用可能(PT員一気に飛ぶ)。また、タウンポータルでも同様。 -- 2009-04-27 (月) 20:11:57
  • 万能修理材の値下げに伴い「装備の永久使用」をコメントアウト。R2頭飾りなどが出現すると使えるかもしれないので削除はしませんでした。 -- 2009-04-28 (火) 04:55:50
  • 豆知識というか、ゲーム上知っていないといけないというレベルの情報がいくつかありますね。非常に役立つんですが、移動させたり別ページ作るべきなのかも。 -- 2009-05-02 (土) 22:54:47
  • ログインゲートをファンブルグ以外に設定する、例えばウィルノアで採取やる時はウィルノアで設定、普段はログインゲートで戻る。ファンブルグに用があるときはロビーボタンでファンブルグへ戻る、ウィルノアへ行きたい時は、ログインゲートこれいろいろと便利 -- 2009-05-10 (日) 20:34:51
  • 伐採でのデータですが防具Def検証について。防具Def36の時にR3採取すると300回中ダメージは0〜6になりました。7以上のダメージは出ませんでした -- レラ? 2009-05-31 (日) 10:32:17
  • おそらく防具Def1/10が受ける予定のダメージから引かれ、小数点は切り捨てな気配?コレを元に他の方も検証お願いいたします。 -- レラ? 2009-05-31 (日) 10:33:56
  • 追加・R1やR2ではダメ−ジ-Def/10ではない模様。仮説としてR12なら(10-Def/10)/2、R3は10-Def/10、R5はR1+R3の計算とか? -- レラ? 2009-05-31 (日) 18:24:52
  • ゴブ蔵抜きは傭兵だとできないのであしからず… -- 2009-06-02 (火) 23:41:31
  • PTリーダー補正1.5倍くらい多く経験値もらえるようです -- 2009-06-11 (木) 10:19:46
  • レベル17先頭161:それ以外114 丁度1.5倍 -- 2009-06-11 (木) 10:22:50
  • あ、丁度じゃなかった^^; 大体ってことで -- 2009-06-11 (木) 10:23:59
  • ドクミストの期間外狩りが出来なくなっているようです…消しとくべきでしょうかね -- 2009-06-21 (日) 18:23:36
  • 合成の何度でも合成できますからここに来たんですがそのような内容かいてませんよね? -- 2009-08-10 (月) 07:24:47
  • ↑アイテム合成・ペット合成を確認してみて -- 2009-08-10 (月) 11:06:08
  • ラクガキチョーク [purple]で紫できるんじゃないの? -- 2009-08-20 (木) 12:48:58
  • AGLマスタリーを覚えさせると、採取スピードが明らかに早くなりました。装備扱いなのでしょうか?ちなみに、マスタリー習得から反映までラグがあるようです。 -- 2009-09-07 (月) 22:21:40
  • リーダー時の経験値ボーナスは12.5%位だと思う。少なくとも5%より遥かに多く入ってた -- 2009-09-08 (火) 02:18:48
  • ↑なるほど。勇者候補の試練ですぐレベルが上がった訳がわかった。最初のアーメイ戦、回廊のイベント戦闘3回、そして最後のアーメイ戦、たったこれだけの戦闘でLv4まで上がった。 -- 2009-09-08 (火) 02:32:24
  • 耐久度の項目を分かる範囲で修正しました。 -- 2009-09-09 (水) 13:43:51
  • 9/7以降モンスターのライフが瀕死になるとガードで待機するという行動パターンが追加されている 高速魔法の追撃の重要性が増した -- 2009-09-09 (水) 17:33:39
  • ラクガキチョーク[down]で画面上から下へ文字が落ちてきます。チョーク切れで試せなかったけど、[up]ももしかしたらできるかも・・・? -- 2009-10-09 (金) 01:35:11
  • [up]で上がりました -- 2009-10-09 (金) 13:26:20
  • ラクガキチョーク [right]で左から右へ、[left]で右から左へ文字が流れます。 -- 2009-10-17 (土) 10:42:53
  • 新しく実装されたボーナスポイントリセットに関しての小技を追加しておきます。 -- 2009-11-12 (木) 06:53:35
  • ボーナスポイントリセットに関しての小技はバグだったようです。11/13の臨時メンテナンスで修正されました。 -- 2009-11-13 (金) 15:49:39
  • 編集結果はプレビューで確認のこと。どっちにしても数日のバグだったようなのでコメントアウトもせずに該当箇所は削除しました。 -- 2009-11-13 (金) 16:00:30
  • 芯修理剤や万能修理剤を使わずに10回修理した武器をプチ芯修理剤を使い連続で修理し続けた結果、8回修理で最大DurがMAXに -- 2009-11-17 (火) 01:12:57
  • どうやってMAXを確認したの?作ったばっかりの新品でもプチは使えるよ -- 2009-11-17 (火) 01:40:54
  • ↑MAXを確認する方法があります。 ↑↑毎回赤になってから修理するのと、毎回白のタイミングで修理するのとでは痛み度が違ってくるはずなので、8回以外の時もあると思います。 -- 2009-11-17 (火) 01:52:52
  • MAXを確認する方法ってなんですか? -- 2009-11-18 (水) 01:54:50
  • Ctrl + ドラック&ドロップでアイテムを移動するとドロップする時に「アイテムを分ける」動作が出来ます。既出でしたらスミマセン… -- ナナシ? 2009-11-23 (月) 07:33:52
  • 売却価格、シルト : 98%とありますが、96%じゃないですか? -- 誰が誰やら? 2009-12-06 (日) 03:07:07
  • 詠唱中2コンボを受けた時、始めの一撃をオイリーで無効化したらABされませんでした。どこに書けばいいのか分からなかったので一応ここに書いておきます -- 2010-01-24 (日) 22:33:01
  • Tmp欄は48個まで。いっぱいの時箱を開けてアイテム手に入れてもアイテムは手に入らず1Gになります -- 2010-01-28 (木) 13:49:51
  • GMあかみこをよびすてすると消されますネタでコメしたら強制アウトで二度とイン不可恐ろしさを味わった -- 2010-02-17 (水) 06:18:50
  • コミュ掲示板でも(特定のアニメゲーム)好きな人募集などと書いたら消されました。現在アカ消される基準捜索中 -- 2010-02-17 (水) 06:26:42
  • 固定戦闘を利用したレベル上げの項目、アーメイは現在再戦不可能です。 -- 2010-03-14 (日) 18:49:24
  • 特定のアニメゲームの宣伝行為にしかならないじゃん>>↑ 宗教勧誘とかもアウトだぞっと -- ww? 2010-04-06 (火) 10:22:40
  • 作戦「ちゃっかり」は、一転集中の、MP控えめ って感じです。 -- 既出? 2010-10-09 (土) 20:14:29
  • クリティカルが後ろにも通るので、クリティカルもらいやすい壁に未来はにい; -- なな? 2010-10-09 (土) 21:08:15
  • 戦闘関連豆知識に視点変更を記載しました。 -- 2010-11-23 (火) 14:30:28
  • 人のいない空いているダンジョンやマップほど良いルーンキューブを落とす気がする… ってのはどこに書けばいいのかな?? -- 2011-02-17 (木) 16:13:07
  • 採取スピードのACT,AVDですが、証も影響を受けます。シーフとハンターの高Gr証つけるだけで最速です -- 2011-05-23 (月) 13:42:32
  • リーダーの経験値増加量って1割ッぽいよ…? -- 2012-03-02 (金) 23:21:22