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ステータス

Last-modified: 2012-04-30 (月) 17:03:13

基本ステータス Edit

 
表記日本語訳ゲーム内説明
VIT生命力主に体力に影響します。
STR筋力主に攻撃力に影響します。
DEX器用さ主に器用さに影響します。
AGL敏捷性主にすばやさに影響します。
MAG魔法力主に魔術力に影響します。


各パラメータ説明 Edit

 
表記日本語訳説明
HP体力この値が0になると戦闘不能になり、高確率でケガをする。
MP魔力技や魔術を使用するときに必要な値。
この値が足りないと技や魔法が使えなくなる。
ATK攻撃力この値が大きい程、物理攻撃のダメージが上昇する。
DEF防御力この値が大きい程、物理攻撃による被ダメージが減少する。
INT魔術力この値が大きい程、魔術攻撃のダメージが上昇する。
MND魔術防御力この値が大きい程、魔術攻撃による被ダメージが減少する。
ACT行動速度アクティブバーの速度に影響
RCV回復力戦闘中の回復魔法やアイテムによるHP回復量が上昇する。
HIT命中敵に攻撃を当てやすくなる。
AVD回避敵の攻撃をかわしやすくなる。
LUC通常時以上のダメージを与えられるクリティカルの発動率が上昇する。
(与クリティカル率の上昇と被カウンター率の減少に影響)
TEC技術敵から近接物理攻撃を受けたときに反撃する確率が上昇する。
(与カウンター率の上昇と被クリティカル率の減少に影響)
CHM(PCのみ)魅力封印の成功率が上昇する?
アイテムドロップの確率にも影響有り?(※両方とも現在調査中)
FRD(ペットのみ)忠実度この値が大きい程、ペットが言うことを聞くようになる。最大値60。
DPデュエル
ポイント
闘技場でのプレイヤー同士でのデュエル(決闘)の勝敗によって増減する。
初期値0で、100ポイント未満の場合100ポイントまで購入できる。


ステータス変化値 Edit

  • Lv1時点でBP+30分のステータスがある(キャラクター作成時)。
  • Lvが1つ上がる度にBPが+4手に入る(Petは+1)。
  • 二次職はLvが5上がる度にBPが追加で+1手に入る。
  • 三次職はLvが5上がる度にBPが追加で+2手に入る。
  • 1BPあたりの能力上昇値は各職業ごとに異なる。
  • 小数点以下は切り捨てになる。(検証中)
  • 5種類のステータスの内、1つに割り振れる最高BPは「合計BPの半分」までとなる。(PC限定)


    BP1に対しての能力UP値 (旧仕様補正無し版)
    VITSTRDEXAGLMAG
    MAX HP (体力)9.33.02.12.11.5
    MAX MP (魔力)0.91.53.00.69.0
    ATK (攻撃力)1.02.40.70.9-
    DEF (防御力)1.81.20.20.8-
    INT (魔法攻撃力)0.21.20.40.22.0
    MND (魔法防御力)1.00.5--2.5
    ACT (行動速度)-0.41.62.0-
    RCV (回復力)2.31.2-0.20.3
    HIT (命中)-1.41.50.60.5
    AVD (回避)--2.02.0-
    LUC (運)--2.01.40.6
    TEC (技術)0.30.20.92.00.6
    ※色分けについて   ピンク→最も上昇が多い  薄いピンク→2番目に上昇が多い
    2010.04.07のUPデートにて
    「DEX」HP0.6、ATK0.2 → HP2.1、ATK0.7
    「AGL」HP0.6、ATK0.4 → HP2.1、ATK0.9
    に変更されました

職業ボーナス Edit

  • 職業に就くことによりボーナスを得ることができます。
  • この値は、Detail Statusに職業ごとに決められた割合で加算されます。
     

一次職

職業HPMPATKDEFINTMNDACTRCVHITAVDLUCTECTOTAL
ソルジャー8%0%4%4%0%0%0%8%0%0%0%0%計24
マジシャン0%8%0%0%8%8%0%0%0%0%0%0%計24
クラフト4%4%0%0%0%0%0%0%4%4%4%4%計24
フリーランサー2%2%2%2%2%2%2%2%2%2%2%2%計24
 

二次職

職業HPMPATKDEFINTMNDACTRCVHITAVDLUCTECTOTAL
ウォーリア6%0%12%12%0%0%0%6%0%0%0%0%計36
ナイト12%0%6%6%0%0%0%12%0%0%0%0%計36
ウィザード0%12%0%0%12%8%2%0%0%2%0%0%計36
クレリック0%12%0%0%8%12%2%0%0%2%0%0%計36
ファミリア2%10%0%0%10%10%2%0%0%2%0%0%計36
ハンター8%4%1%1%0%0%1%1%5%5%5%5%計36
クリエイター4%8%0%0%1%1%1%1%5%5%5%5%計36
ヴァガボンド3%3%3%3%3%3%3%3%3%3%3%3%計36
ルーンナイト6%4%6%6%4%4%0%6%0%0%0%0%計36
シーフ0%0%0%0%0%0%12%0%6%12%6%0%計36
 

三次職

職業HPMPATKDEFINTMNDACTRCVHITAVDLUCTECTOTAL
ストライカー10%0%10%0%0%0%10%8%0%10%0%0%計48
バーサーカー15%0%15%3%0%0%0%15%0%0%0%0%計48
アーチャー6%0%4%4%0%0%0%4%15%0%15%0%計48
セイバー12%0%12%12%0%0%0%0%12%0%0%0%計48
ランサー15%0%4%15%0%0%0%0%4%0%0%10%計48
ソーサラー0%15%0%0%15%10%4%0%0%4%0%0%計48
シャーマン0%13%0%0%13%10%6%0%0%6%0%0%計48
ビショップ0%15%0%0%10%15%4%0%0%4%0%0%計48
セージ0%13%0%0%10%13%6%0%0%6%0%0%計48
テイマー0%15%0%0%10%15%4%0%0%4%0%0%計48
レンジャー10%6%2%0%0%0%2%0%6%8%6%8%計48
トレジャーハンター10%6%0%2%0%0%0%2%8%6%8%6%計48
ブラックスミス6%10%0%0%0%2%0%2%6%6%8%8%計48
シェフ6%10%0%0%2%0%2%0%8%8%6%6%計48
アルチザン6%10%0%0%0%0%0%0%8%8%8%8%計48
ダークナイト8%6%8%6%8%6%0%6%0%0%0%0%計48
テンプルナイト8%6%8%6%6%8%0%6%0%0%0%0%計48
プロフェッサー2%10%0%0%12%6%2%0%4%4%4%4%計48
ドクター2%10%0%0%6%12%2%0%4%4%4%4%計48
ファントム5%0%0%0%0%0%15%0%4%12%6%6%計48
 
 
 

称号 Edit

情報提供欄 Edit

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各種質問に関して質問掲示板で行うようにお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シャーマンとシェフがステータス補正不明になってますので、情報を募集します。  シェフはレンジャーとトレジャーハンターの関係からするとHP6% MP10% INT2% ACT2% HIT8% AVD8% LUC6% TEC6%の可能性が濃厚 -- 2011-02-10 (木) 22:34:21
  • ↑それなら、シャーマンはビショップとセージの関係からするとMP+13% INT+13% MND+10% ACT+6% AVD+6%の可能性が濃厚 -- 2011-02-11 (金) 12:25:49
  • シャーマン&シェフのステ補正 推測どおりで正しいようです。 -- 2011-02-16 (水) 11:06:31
  • 必要かはわかりませんが、上記通りのステシュミを作ったので、載せておきます。 -- 古河渚? 2011-03-06 (日) 05:20:23
  • 名前間違えてたけれど、まぁ、細かいことは気にしない方向でw -- 2011-03-06 (日) 05:37:27
  • ↑ありがとうございます、さっそく使わせて頂いたのですが各ステータスに振れるBPの上限が100に設定されているようです(例:PCが3次職のLv49だと各ステータスに最大120まで振る事が可能なのですが100までしか振る事ができない) -- 2011-03-06 (日) 06:39:19
  • 修正しました〜 ありがとうございます -- 古河渚? 2011-03-06 (日) 07:31:08
  • 職毎のシュミレーターはリンク先にあるのでコメントアウト -- 2011-03-07 (月) 07:48:47
  • 欲しい場合は、添付から拾えるのでどうぞ〜 -- 2011-03-07 (月) 11:49:26
  • アルチザンの記事に掲載されていたVSDAMをそれぞれ10に振った数値を参照に、アルチザンの職業ボーナスを算定&記入 -- 2012-04-30 (月) 17:02:14
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