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公式イベント/あかみこの日曜どうでしょうVol.8/座談会ログ まとめ

Last-modified: 2010-06-15 (火) 15:27:38

注意事項 Edit

今回の座談会は、あくまでも「企画段階」での話です。

挨拶 Edit

19:50:06 【GM】あかみこ:こんばんわ~(*=ω=)ノ
19:59:38   【GD】とーる:はじめまして、こんばんは^^
19:59:49 【GM】あかみこ:それでは「あかみこの日曜どうでしょう」Vol.8開始します~
20:00:27 【GM】あかみこ:本日はお忙しい中、こうやって集まっていただき本当にありがとうございます!
20:00:52 【GM】あかみこ:コンチェは、やっぱりプレイヤーの皆さんがあってこそだと感じております。
20:01:05 【GM】あかみこ:今回のあか日どうでは、5月31日に発表しました、
20:01:12 【GM】あかみこ:新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」
20:01:22 【GM】あかみこ:に関するプレイヤーさん記者会見として、開催いたします。
20:01:38 【GM】あかみこ:今回のゲストとして  【GD】とーるさんに来ていただいておりまして
20:01:55 【GM】あかみこ:  【GD】とーるさんは、新開発チームの取りまとめ役を行っており、
20:02:06 【GM】あかみこ:今回のプロジェクトの開発チーム責任者でもありますので、
20:02:21 【GM】あかみこ:皆さんからのご意見やご要望、そしてご指摘に対して、
20:02:34 【GM】あかみこ:直接受け止めて頂き、よりよい新章を迎えるよう本日お越しいただいております!
20:02:48 【GM】あかみこ:せっかくの機会なので、ぜひ良い座談会にしたいと思いますd(=ω=

座談会の進行について Edit

20:03:11 【GM】あかみこ:さて、本日の進行ですが、さっそく記者さんからの質問と流れていきたいと思います
20:03:25 【GM】あかみこ:予め募集しました、雑談掲示板に立候補いただいた記者さんの中から
20:03:33 【GM】あかみこ:こちらで順番を選ばせていただいております。
20:03:48 【GM】あかみこ:そちらの順番でプレイヤーさんのお名前をお呼びいたしますので、
20:04:00 【GM】あかみこ:その方から質問を伺います。
20:04:12 【GM】あかみこ:また、その際にいらっしゃらない場合は、一度飛ばして次の方のお名前を
20:04:27 【GM】あかみこ:お呼びします。なお、質問中や回答中、他の方からの質問などは行わないよう
20:04:48 【GM】あかみこ:ご協力をお願いします。また質問者の方へ、批判や暴言などを行った場合、
20:04:59 【GM】あかみこ:処罰の対象となる場合がございますので、ご注意ください。
20:05:22 【GM】あかみこ:ついったーに寄せられた質問に関しましては、
20:05:30 【GM】あかみこ:時間に余裕があった場合はこちらで回答を。
20:05:41 【GM】あかみこ:無い場合は、後日ブログなどで回答を予定しておりますので、予めご了承ください。

戦闘インターフェイスについて Edit

20:05:54 【GM】あかみこ:それでは、早速ですがいきますかーっ!
20:07:02 【GM】あかみこ:「コンチェブログ」をお持ちの「No.2」さんいらっしゃいますかー?
20:07:13       No.2:はい
20:07:34 【GM】あかみこ:よかった、1発目いなかったらどうしようかと思いましたが(=ω=;
20:07:48 【GM】あかみこ:No.2さんならいてくれると信じてました(*=ω=)b
20:08:31 【GM】あかみこ:それでは、早速最初の質問をどうぞ~
20:09:00       No.2:それでは空気を読まずに戦闘インターフェイスについて
20:09:14       No.2:まず、戦闘インターフェイスの見直しなどはこれからも行って
20:09:29       No.2:参ります、とありましたが予定はいかほどでしょうか
20:09:36 【GM】あかみこ:ふむふむ
20:09:38       No.2:私は現在ですととっさの判断でスキルや対象を切り替えるとき
20:09:46       No.2:既に出ているスキルウィンドウの位置が邪魔です
20:09:54       No.2:ターゲットウィンドウの復活を以前から要望として出しており
20:10:04       No.2:ますが、復活する見込みはあるのでしょうか?
20:10:35 【GM】あかみこ:さて、とーるさん、インターフェイスについての質問ですが、
20:10:48 【GM】あかみこ:戦闘中のインターフェイスは新章では変更あるのでしょうか?
20:11:11   【GD】とーる:先インタビューで拝見した人もいると思いますが
20:11:37   【GD】とーる:現在、戦闘システムに大きな変更を加えようとしています。
20:12:12   【GD】とーる:移動可能マスを3列にしよと検討中です
20:12:38   【GD】とーる:それにともない、戦闘のインターフェイスも見直そうと考えています^^
20:13:06 【GM】あかみこ:マスの増加でかなり広くなり実際のクリック範囲は、より細かくなりますからね~
20:13:27 【GM】あかみこ:こないだの企画会議で出た話ですが、
20:13:39 【GM】あかみこ:先ほど「No.2」さんも仰っていた「ターゲットウィンドウ」の復活については
20:13:41 【GM】あかみこ:いかがでしょうか?
20:13:50   【GD】とーる:なるべく今のキャラクタを直接選択する形を行かせればな~っと考えています。
20:14:39 【GM】あかみこ:マスが大きくなると、奥の敵とかクリックしづらいのですが
20:14:47 【GM】あかみこ:その辺はどうなるのでしょう?(=ω=
20:14:55   【GD】とーる:企画検討中ですが戦闘中のカメラをいくつかのパターン切り替えるような形で
20:15:37   【GD】とーる:なるべく今の雰囲気や戦闘のテンポなどを崩さずにできるように検討中です^^
20:17:00       No.2:現在ですと、敵が連撃や迅速などのスキルでは相手の位置がロスト状態になり
20:17:22       No.2:こちらからの選択がしづらいのでその辺も考慮宜しくお願いします
20:17:36   【GD】とーる:了解しました
20:17:50 【GM】あかみこ:カメラで切り替えということですが、このカメラは自動?手動?
20:19:52   【GD】とーる:カメラはプレイヤー任意、手動で切り替えられるように検討中です。
20:20:51 【GM】あかみこ:上から見たカメラや、左右逆、敵から見たカメラなど
20:21:03 【GM】あかみこ:いろんな方向からのカメラを1ボタンで切り替えられるといいかもですな~
20:21:25 【GM】あかみこ:「No.2」さん、この件に関する質問はこんな感じの回答でいかがでしょうか?
20:21:32       No.2:はい
20:21:36       No.2:ありがとうございます

崩撃判定について Edit

20:21:40 【GM】あかみこ:他に何か質問ありますかー?
20:21:49       No.2:戦闘に拘って質問を続けます
20:22:02       No.2:「崩撃判定について」
20:22:19       No.2:崩撃のスキルがスキル説明と違う結果になります
20:22:29       No.2:ガードもしてない盾も持っていない、そんな状況でも崩撃を喰らう事が多々あり、
20:22:58       No.2:ボス戦では命取りとなっています
20:23:04 【GM】あかみこ:これについてはあかみこからお答えしましょう。
20:23:22 【GM】あかみこ:現状の仕様となる範囲なのですが、いわゆる「ラグ」が原因で
20:23:41 【GM】あかみこ:ある特定時に崩撃判定となるタイミングがあるのです。
20:23:53 【GM】あかみこ:これを発見したのは去年の11月頃だったと思うのですが、
20:24:08 【GM】あかみこ:あえてここは修正に手をいれていません。理由としてはかなり特殊な状況で
20:24:23 【GM】あかみこ:あるという事と、プレイヤースキルとしてこれを見つけられたらデュエルが
20:24:46 【GM】あかみこ:面白くなりそうだったからという事から、静観する形で現在は残してあります。
20:24:56       No.2:不具合報告を出したときに、調査が必要であれば調べて
20:25:08       No.2:結果を報告します、とお返事を頂いたのですが
20:25:30       No.2:放置するから結果は報告しなくておk?というご判断ですか?
20:26:09 【GM】あかみこ:別の件という可能性もありますので、もしご報告いただければ
20:26:19 【GM】あかみこ:現在把握しているものと同一かどうかという調査は行います。
20:26:34 【GM】あかみこ:とりあえず今会話に出ている崩撃のタイミングについては、おそらくこちらが
20:26:50 【GM】あかみこ:認識している特殊な状況下によるものだろうと思われます。
20:27:21 【GM】あかみこ:どちらかというと、現在のバグや修正要望にあたるので、
20:27:41 【GM】あかみこ:新章に関する質問にいきましょう!「No.2」さん他に何か新章に関してありますか?
20:28:18       No.2:新章については後続にお任せします
20:28:35       No.2:ありがとうございました。

学園について Edit

20:29:06 【GM】あかみこ:それでは次の方をお呼びしたいと思います
20:29:22 【GM】あかみこ:「コンチェブログ」の「No.3」さんいらっしゃいますかー?
20:29:33       No.3:はい
20:29:49 【GM】あかみこ:早速ですが質問をどうぞー(*=ω=)b
20:30:09       No.3:新章についての質問を求められているようなので
20:30:26       No.3:多くの方が気になっているであろう学園についてですが
20:30:54       No.3:学園というもの自体の印象が嫌という方も多いのですが
20:31:24       No.3:学園への入学・講義に関しては、全プレイヤー強制という形なのでしょうか?
20:32:00 【GM】あかみこ:学園の初期システムについての質問ですね
20:32:06 【GM】あかみこ:とーるさん、いかがでしょう?
20:32:27   【GD】とーる:まずは学園への入学ですが
20:32:41   【GD】とーる:これは基本的に皆さん学園に所属してもらうことになります。
20:32:53   【GD】とーる:ただし!学園内での行動などは縛ることは考えていません。
20:33:57   【GD】とーる:学園に通いたくない方がいらっしゃれば通わなくても問題ないです^^
20:34:26 【GM】あかみこ:少し補足ですが、
20:34:43 【GM】あかみこ:新章突入に伴い、今プレイされているみなさんも一度学園のある場所から
20:34:57 【GM】あかみこ:スタートとなる予定です。これは新章に伴い変更となった部分などを
20:35:05 【GM】あかみこ:チュートリアルとして受けていただくためです。
20:35:24 【GM】あかみこ:ただ、そのあとの行動については、とーるさんも仰ったとおり「自由」と
20:35:31 【GM】あかみこ:なりますので、ご安心を。補足終わり
20:36:15   【GD】とーる:学園外にも
20:36:32   【GD】とーる:色々あそべる要素は追加していきますので
20:36:42   【GD】とーる:期待していてください^^
20:37:30 【GM】あかみこ:ちなみに学園設立に伴いですが、
20:37:47 【GM】あかみこ:現在の冒険者ロビーに関する機能は学園に移動予定です
20:38:06 【GM】あかみこ:また学園内にはこれまで散り散りになっていた各施設を全集合するイメージで
20:38:11 【GM】あかみこ:現在検討中です~

講義について Edit

20:38:25 【GM】あかみこ:「No.3」さん、他に何かございますでしょうかー?
20:38:29       No.3:講義に関してはどういう風に考えているのでしょうか
20:38:47 【GM】あかみこ:講義システムについて、とーるさんいかがでしょうか?
20:38:50       No.3:強制的にPTを組むのが嫌と仰る方が多かったので
20:38:58   【GD】とーる:講義は自由参加のミニクエストです^^
20:39:18   【GD】とーる:パーティーを組みたいけど人に声をかけるのが恥ずかしい…
20:39:53   【GD】とーる:っという私のような人間のために用意したクエストです^^
20:40:12       No.3:できれば今考えている講義例も教えて頂けるとありがたいです
20:40:47   【GD】とーる:その場にいるキャラクタとパーティーを組んで
20:41:11   【GD】とーる:簡単なダンジョンに宝探しにいってもらうとか敵を倒してもらうとかです^^
20:41:49   【GD】とーる:講義の目的はネットゲーム初心者さんの
20:42:15   【GD】とーる:コミュニケーションの活性化となっているので難しい内容は考えていません^^
20:43:00       No.3:ご回等ありがとう御座います
20:43:48 【GM】あかみこ:No.3さん、他にはいかがでしょう?

新スキルや新街の実装時期について Edit

20:43:54       No.3:新章から外れての質問もしたいのですがよろしいでしょうか?
20:44:30 【GM】あかみこ:とりあえずどうぞー
20:44:43       No.3:杖スキル、パッシブスキルの実装が遅れているようですが
20:44:59       No.3:こちらの実装はいつ頃をお考えでしょうか
20:45:14 【GM】あかみこ:ふむふむ
20:45:24 【GM】あかみこ:とーるさんが冷や汗だらけになる発言しちゃいますが、
20:45:42 【GM】あかみこ:現在職業、スキルともに全ての構成の見直し、作り直しを進めています。
20:45:58 【GM】あかみこ:その上で、杖スキルやパッシブスキルなどを実装していく予定ですので、
20:46:11 【GM】あかみこ:今の延長上のスキルが今後実装されるというより、
20:46:27 【GM】あかみこ:新しい系統や、種類のスキルが全てにおいて10月に実装されると
20:46:34 【GM】あかみこ:思っておいていただいた方がいいかもしれません。
20:46:56       No.3:10月まではない ということで解釈していいでしょうか
20:47:10 【GM】あかみこ:そうですね、現在スキル情報板に掲載されているスキルは
20:47:21 【GM】あかみこ:6月23日までで一通りそろう予定です。
20:47:30 【GM】あかみこ:掲載されていない杖スキルやパッシブスキルに関しましては
20:47:44 【GM】あかみこ:ひとまず10月までの実装は予定されておりません。という認識で大丈夫です
20:48:17       No.3:実装時期でもう一つ気になるのが
20:48:23 【GM】あかみこ:決して作らないという意味ではなく、より面白くするために今スキルの構成を
20:48:39 【GM】あかみこ:見直し、改めて作りなおしているという形です。<主に杖スキルとか少ないですし
20:49:11       No.3:アリュートやライド戦闘が延期の見込みのようですけど
20:49:36       No.3:こちらだけ最後にお答えして頂けないでしょうか
20:49:53 【GM】あかみこ:アリュートやライド戦闘については、少なくとも10月以降の次のタイミングで
20:50:13 【GM】あかみこ:実装予定です。アリュートに関しましては、次回のアップデート時の
20:50:22 【GM】あかみこ:追加クエストによっては登場もありえるかもしれませんが、
20:50:41 【GM】あかみこ:ひとまず今は次回のアップデートではない、という解釈で問題ないです。
20:50:56 【GM】あかみこ:ただ、できるだけ新しい町やマップはどんどん追加したいと考えています
20:52:00 【GM】あかみこ:「No.3」さん、いかがでしょう?
20:52:15       No.3:はい、満足です
20:52:28 【GM】あかみこ:了解ですー。
20:52:48 【GM】あかみこ:ということで、「No.3」さんありがとうございましたー
20:52:57       No.3:ありがとう御座いました

開発方針について Edit

20:56:12 【GM】あかみこ:「コンチェブログ」の「No.5」さん
20:56:17 【GM】あかみこ:いらっしゃいますかー?
20:56:22       No.5:あい~
20:56:48 【GM】あかみこ:さっそくですがご質問をどうぞっ!
20:57:26       No.5:①運営移管後~大きく変わったと感じるのは、良い意味でも
20:57:45       No.5:悪い意味でもユーザーの声で変更されるいろいろなシステム
20:58:21       No.5:今後もやって見なきゃワカラナイ精神の
20:58:36       No.5:トライアンドエラーみたいなのは続けていかれるのか?
20:59:31 【GM】あかみこ:ここはまず、とーるさんの意見を聞いてみましょう
20:59:35 【GM】あかみこ:いかがでしょ?
21:00:31   【GD】とーる:まず、新しいことにチャレンジする気は満々です^^
21:00:34   【GD】とーる:でも、ここにいる人達のほうが現段階ではコンチェルトゲートの良いところも
21:01:44   【GD】とーる:悪いところも私の何倍も把握していると思います。
21:01:49   【GD】とーる:なので皆さん協力してください!
21:02:16   【GD】とーる:どんどん新しいことにチャレンジしていきたいので
21:02:32   【GD】とーる:意見をたくさんいただけるとうれしいです
21:02:51       No.5:おぉ~みんなで考えていきたいですね
21:03:05   【GD】とーる:宜しくお願いします^^
21:03:25 【GM】あかみこ:届いた声(ご意見、ご要望など)は、修正せずそのままとーるさんの
21:03:35 【GM】あかみこ:個人メアドに転送しておきますねd(=ω=
21:04:02   【GD】とーる:楽しみにしてます^^
21:04:34 【GM】あかみこ:「No.5」さんこんな感じでいかがでしょう?
21:04:38       No.5:あい

期間限定クエストについて Edit

21:05:08       No.5:②季節期間限定クエは、旧の焼き直しばっかし(と感じる)なので・・・
21:05:29       No.5:まぁ秋以降、旧の期間限定クエありきで学祭?とか運動会?とか
21:05:51       No.5:はたまた「これは凄い発想だ」って言うクエ・ゲームシステム等々期待しています。
21:06:26 【GM】あかみこ:そうですなぁ、期間限定クエスト
21:06:57 【GM】あかみこ:これまで、比較的「報酬追加」で焼き増し感が目立ってたのはわかります。
21:07:04 【GM】あかみこ:いっそのことこの部分はこの部分で残しつつ、
21:07:20 【GM】あかみこ:あかみこ的には、とーるさんには新しい期間限定クエストなどの実装を
21:07:26 【GM】あかみこ:要望したいですね。どうでしょ?とーるさん
21:07:42   【GD】とーる:期間限定クエストやイベントは今色々夢を見てるところです^^
21:08:03   【GD】とーる:体育際や文化際はもちろん、ミスコンとかユーザーさんが参加できる
21:08:36   【GD】とーる:イベントがんがん考えてます^^
21:08:51 【GM】あかみこ:ぜひ、実装に期待したいところですな
21:09:05 【GM】あかみこ:ちなみに、プレイヤーの皆さんからも「こういったクエストどう?」的な
21:09:12 【GM】あかみこ:ご提案も随時受け付けておりますよっ!

スキル枠について Edit

21:10:54 【GM】あかみこ:それでは、次の方をお呼びします~
21:11:16 【GM】あかみこ:「コンチェブログ」の「No.6」さんいらっしゃいますかー?
21:11:25       No.6:はいーノシ
21:11:41 【GM】あかみこ:よろしくです♪早速ですが、質問をどうぞー
21:13:03       No.6:スキル枠の空き数などの問題などが現在ありますが
21:13:35       No.6:連携用の技がはいったりするってことは
21:13:47       No.6:枠の概念などががらりとかわるのでしょうかー?
21:14:18 【GM】あかみこ:とーるさん、非常にシビアな質問きましたが、いかがでしょうか?
21:14:28   【GD】とーる:企画段階ですが…、スキル枠に関しては見直しをしています
21:15:32   【GD】とーる:なくても良いんじゃないかなって思っています
21:15:48 【GM】あかみこ:スキル枠上限撤廃ですね
21:16:01   【GD】とーる:新しくスキル覚えるためにせっかく鍛えたスキル忘れさせるのとか
21:16:15   【GD】とーる:ストレス感じるのはどうかと思うのですよ
21:16:07       No.6:おぉー!新システム気になるですねー
21:16:15 【GM】あかみこ:そう、課金アイテムスキル枠増の書を買ったお客様へのフォローは
21:16:26 【GM】あかみこ:あかみこ的に考えています。のでご安心を、損はしませんのでー
21:16:50 【GM】あかみこ:スキル記憶の書も同様にです
21:18:13       No.6:えと個人的にはSSの撮りやすいエフェクトとか期待してます
21:17:50   【GD】とーる:例えば、アイテムとかと同じでスキル銀行とか作って
21:18:30   【GD】とーる:旅の目的に応じて使うスキルを入れ替えるのとか
21:19:07   【GD】とーる:持っていけるスキルには上限をもたして基本スキルは忘れないとか考え中です
21:19:59 【GM】あかみこ:「No.6」さんいかがでしょう?
21:20:17       No.6:ありがとうございました^^

ストーリーや世界観について Edit

21:20:41       No.6:もう一点質問させてくださいなー。
21:20:47 【GM】あかみこ:はい、どうぞ~
21:21:04       No.6:うーんと、タイトルにあるのですが7つの世界ってどんなのをお考えでしょうか?
21:21:26       No.6:別マップ?ダンジョン?
21:21:35 【GM】あかみこ:ストーリや世界設定に関してですな
21:21:46 【GM】あかみこ:まだ若干秘密にしておきたいところですが、とーるさんいかがでしょうか?
21:22:32   【GD】とーる:今はまだ秘密とさせてください(^^ゞアセアセ
21:22:39   【GD】とーる:ただ言えるのは、近日中に公式HPにてそのあたりの話が絡む
21:23:36   【GD】とーる:今回考えているストーリーのプロローグ部分が公開されます^^
21:23:48   【GD】とーる:乞うご期待!
21:23:56 【GM】あかみこ:ご期待を~♪

学園の場所 Edit

21:24:04 【GM】あかみこ:ちなみに結構プレイヤーさんの中からは
21:24:22 【GM】あかみこ:「今の世界と別世界に学園で、とりあえず2つ」的な発言が見受けられましたが
21:24:36 【GM】あかみこ:学園は、このファーレン王国内に設立でしょうか?とーるさん
21:25:14   【GD】とーる:はい、ファーレーン王国領内と予定しています
21:25:59 【GM】あかみこ:ということで、「No.6」さんいかがでしょうか?
21:26:08       No.6:はいー^^ありがとうございます!
21:26:25       No.6:時間も巻いているので、以上で質問おわらせていただきますー
21:26:36 【GM】あかみこ:はい~。質問ありがとうございました♪
21:26:38       No.6:あとは要望でいっぱいだすです^^ありがとうございました!

学園内の施設について Edit

21:26:48 【GM】あかみこ:つづいての方をお呼びしますー
21:27:18 【GM】あかみこ:「コンチェブログ」の「No.7」さんいらっしゃいますでしょうか?
21:27:25       No.7:はい
21:27:52 【GM】あかみこ:それでは、早速ですが質問をどうぞー
21:28:52       No.7:新章の学園内での構成ですが保険室とかそう学校を連想させるものでしょうか?
21:29:50 【GM】あかみこ:さきほどさらっとロビーが学園に移設といいましたが、
21:30:01 【GM】あかみこ:ロビーとかの名前はもう決まってたりするのでしょうか?とーるさん
21:30:18   【GD】とーる:まず、学園というと皆さん「高校」をイメージしがちですが
21:30:26   【GD】とーる:どちらかというと大学に近い感じです。
21:30:46   【GD】とーる:講義棟や研究棟、練兵施設など、クラスの講義棟も予定しています
21:32:47   【GD】とーる:教室にあつまれーってな感じです

制服について Edit

21:32:53       No.7:なるほどです~ではブレザー萌えはできないのですね?
21:33:01       No.7:これが第2の質問です
21:33:09 【GM】あかみこ:制服ですか~。実はデザインはもう確定してるんです
21:39:34 【GM】あかみこ:ということで、URLを期間限定公開
21:39:48 【GM】あかみこ:まずは男性用制服
21:39:51 【GM】あかみこ:http://www.cgf.jp/blogupload/images/akamiko/ill_seihuku_01.jpg
21:40:05 【GM】あかみこ:続いて女性用制服
21:40:11 【GM】あかみこ:http://www.cgf.jp/blogupload/images/akamiko/ill_seihuku_02.jpg
21:41:02 【GM】あかみこ:という感じです。
21:41:45 【GM】あかみこ:これに対して白衣など研究用衣装が追加予定です
21:42:08 【GM】あかみこ:着るも着ないも自由ですが、ひとつの楽しみってことで♪

開拓について Edit

21:41:35       No.7:最後の質問よろしいでしょうか?
21:42:15 【GM】あかみこ:ということで、「No.7」さん次の質問をどうぞー
21:42:30       No.7:かなりはずれるのですが、開拓の件での話です
21:43:04       No.7:現在 R7素材追加されてますが、開拓効果と実際の土地状況の
21:43:23       No.7:荒れの比較があまりにも激しい感じがでています
21:43:50       No.7:せめて2倍とは申しませんが、1.2倍~1.5倍の開拓効果がないと
21:44:07       No.7:このままではR8以降になるとどんどん酷くなると思うのです
21:44:38       No.7:その辺りの調整などは考えられてますでしょうか?
21:44:38 【GM】あかみこ:採取関連や開拓関連の質問兼要望ですなー
21:44:49 【GM】あかみこ:とーるさん、いかがでしょうか?
21:45:02   【GD】とーる:職業見直しに伴いそのあたりの調整もしていければなっと考えています。
21:45:27   【GD】とーる:そういった些細なことでもガンガン言っていただければ検討しますので
21:45:57   【GD】とーる:宜しくお願いします^^
21:46:25 【GM】あかみこ:おそらく10月の新システムに伴い生産系もいじる事になると思います
21:46:48 【GM】あかみこ:現在の問題点や「No.7」さんが仰ったような事は、比較的後手に回りがちですが
21:47:06 【GM】あかみこ:できる限りまるっと調整できるようにしたいととーるさんと協力して進めていきます
21:47:27 【GM】あかみこ:これまでなかなか手を入れれなかった部分も含め、変えていけたらと考えています。
21:47:36 【GM】あかみこ:という感じでいかがでしょうか?「No.7」さん
21:47:53       No.7:ありがとう御座います、今後もよろしくお願いします。

Lv制度の変更 Edit

22:01:32 【GM】あかみこ:ツイッターで投稿の「No.8」さんどうぞー
22:03:09       No.8:現在使用できる数々のシステムで、引き継がれないシステムはありますか?
22:03:40 【GM】あかみこ:引き継がれないシステム・・・
22:03:58 【GM】あかみこ:むずかしいですね、何かありましたでしょうか?とーるさん
22:04:24   【GD】とーる:まず、職業の概念が変わります。
22:05:20   【GD】とーる:今のLVはキャラクタに依存してますが職業別LVを企画考案中です。
22:06:06   【GD】とーる:引き継がれないというかまったく別のシステムになります
22:06:37   【GD】とーる:職業ごとにLVがあってキャラクタのステータスはそれに依存する形となります
22:07:53 【GM】あかみこ:ですね、それに伴って消えるシステムというのであげるとすると
22:08:06 【GM】あかみこ:職業ランクシステムと、エリア別経験値システムになります。
22:08:37 【GM】あかみこ:レベルの引き継ぎ方については検討中です
22:08:44   【GD】とーる:今現在みなさんが蓄積している経験値などは新しいシステムで
22:09:01   【GD】とーる:何らかの形で還元しようと考えています
22:09:12 【GM】あかみこ:ちなみにファンブルグとシルト両方分を還元です
22:09:31 【GM】あかみこ:なので「あげたから損した」っていうことは無いようにしたいです
22:45:45 【GM】あかみこ:ちなみに予定ですが、さきほど誰かが言っていた
22:46:02 【GM】あかみこ:経験値を龍の砂に還元するようなやり方は絶対にしません
22:46:10 【GM】あかみこ:それだと「時間が損してる」事になりますので

傭兵制度について Edit

22:10:43       No.8:消えゆくシステムで傭兵制度がありそうな気がします
22:11:07       No.8:これは、吸収され違う形になって生まれ変わるのか
22:11:14       No.8:クラスがあるから廃止されてしまうのかどちらになるのでしょうか?
22:11:54   【GD】とーる:傭兵システムは私もソロで活動するときに使っていますので
22:12:20   【GD】とーる:今のところ大きく変更する予定はないです。
22:12:45       No.8:傭兵によって新しいクラスわけシステムの使用者減少につながりそうですが
22:13:04       No.8:それはどのように考えていますか?
22:13:45   【GD】とーる:ソロの人はソロの人の楽しみがあって
22:14:17   【GD】とーる:傭兵システムはそのソロの人たが必要としているシステムと考えているので
22:14:33   【GD】とーる:削るような考えはないです

コンチェ全体のイメージ像について Edit

22:16:07       No.8:世界観についてですが、さきほど内緒ということでしたが、
22:18:22       No.8:今後はコンチェルトゲートという名よりも
22:18:36       No.8:学園の世界であるということを押したゲームになるでしょうか?
22:18:50       No.8:または、いままでと同じコンチェという世界に学園が入り、この学園の位置付けは
22:19:22       No.8:シルトと同じような新しいマップ扱いになるのでしょうか?
22:19:41 【GM】あかみこ:基本的に「コンチェルトゲート」という世界設定が土台であることは変わりません
22:19:54 【GM】あかみこ:その上に新システムや、学園施設の設立などがあり、
22:20:10 【GM】あかみこ:新システムは土台にオプションのような形で全体に影響がありますが、
22:20:22 【GM】あかみこ:学園施設は、新町という認識でOKだと思いますよ

ペットについて Edit

22:21:14       No.8:ちょっと質問が変わりますが、現在のPETはそのまま引き継がれると
22:21:29       No.8:考えてよろしいでしょうか?
22:21:58   【GD】とーる:はい、基本的に引き継ぎと考えて頂いて結構です。
22:22:13   【GD】とーる:ただ、職業バランスなどの見直しに伴い
22:22:30   【GD】とーる:今、振り分けているBPなどは再度振り分け直してもらう必要があるかな
22:22:48   【GD】とーる:っと考えていますがそこもまだ検討中です。
22:23:06 【GM】あかみこ:ちょっと補足です
22:23:18 【GM】あかみこ:レベルが新システムに代わるにあたって
22:23:34 【GM】あかみこ:不安点のひとつとして「自分にあったレベルペットがない;」というのが
22:23:53 【GM】あかみこ:想定としてありまして、これについては、対応を検討中です。
22:24:07 【GM】あかみこ:今あがっている案だと、「プレイヤーのレベルを上限にペットがなる」という
22:24:19 【GM】あかみこ:手法をシステム的に検討中です
22:24:44       No.8:ということは、PETもレベル1からにひとしい状態ですか?
22:25:03 【GM】あかみこ:ペットの場合は、レベルを下げるというより
22:25:19 【GM】あかみこ:レベルを保持したまま、プレイヤーに対して補正がかかるといったイメージで
22:25:26 【GM】あかみこ:考えてもらえるといいかもしれません。

クラス分けの方法、クラスの目的について Edit

22:30:01       No.8:クラス分けシステムですが、最初は強制的に割り振られて
22:30:22       No.8:チュートリアルを体験し、そのあとどうなるのですか?
22:30:35       No.8:自由とは聞きましたがどういった形でしょうか?
22:31:29   【GD】とーる:クラス分けに関してですね
22:31:50   【GD】とーる:これも先ほどの講義と同じように
22:32:21   【GD】とーる:目的は初心者さんのコミュ二ケションの活性化、きっかけつくりだと
22:32:25   【GD】とーる:考えています。
22:32:54   【GD】とーる:最初にグループを組んであげることで
22:33:09   【GD】とーる:話やすい空間をつくって上げれればと
22:33:36   【GD】とーる:その後、クラスで行動するかどうかはプレイヤーさんの自由です。
22:34:29   【GD】とーる:最初は、同期のプレイヤーさんを集めて強制クラスわけ
22:34:45   【GD】とーる:その後はそのクラスで活動するも自由、ほかのクラスに移動するも自由
22:35:12   【GD】とーる:そこに縛りは入れません。
22:35:44 【GM】あかみこ:基本的にクラス分けシステムは「いまからはじめる人用」に作られるもので
22:35:56 【GM】あかみこ:既存のプレイヤーさんに関しましては振り分けられますが、そのあと
22:36:10 【GM】あかみこ:かなり早いタイミングで自由に移動できるような感じでイメージしています。
22:36:32       No.8:もし、クラスに初心者しかいない場合は、どうするのですか?
22:36:50 【GM】あかみこ:むしろ初心者しかいないという状況を作ると思います
22:37:20       No.8:そのような状態にして、どうやってゲームに慣れさせるのです
22:37:27 【GM】あかみこ:その状況が良いと考えてそのようなシステムにしているのです。
22:37:52 【GM】あかみこ:ちょっとお話になりますが、あかみこ個人の考えになりますが、
22:38:08 【GM】あかみこ:たとえば始めたばかりのプレイヤーさんが、いきなり高レベルの方に
22:38:20 【GM】あかみこ:いろんな知識を与えられても、逆に困惑するんです。
22:38:48 【GM】あかみこ:初心者よりちょっと手前(それこそ1日前とか)に始めた人が近くにいると
22:38:57 【GM】あかみこ:その人を目標にだったり、その人と一緒にだったりと
22:39:18 【GM】あかみこ:楽しむことができるので今回のようなシステムです。
22:37:56   【GD】とーる:補足です。
22:38:20   【GD】とーる:クラスわけされても他のクラスのプレイヤーと自由にパーティーは組めますし
22:38:35   【GD】とーる:話もできます
22:39:35 【GM】あかみこ:先ほどもいったとおり「今からはじめる人用」のシステムなので、
22:39:49 【GM】あかみこ:あまり全体に対して重きはおいてません。ただ、インタビューでもあったとおり
22:40:09 【GM】あかみこ:クラス全体での対抗戦などのイベントも盛り込んでいく予定もあり
22:40:22 【GM】あかみこ:活動するひとつの拠点として、使ってもらえたらと思っています。
22:41:04 【GM】あかみこ:「人数が少ない」とか「最初にそういう良い人に出会えるの?」など
22:41:29 【GM】あかみこ:いろんな不安はありますが、その辺は調整ややり方次第であると思っていますので、
22:41:35 【GM】あかみこ:「やってみようよ」ってことですね。
22:41:48 【GM】あかみこ:No.8さん、いかがでしょうか?
22:41:50       No.8:クラス移動可とのことでしたが低Lvの方が高Lvクラスに行くことも可能でしょうか?
22:42:28   【GD】とーる:もちろん可能です。
22:42:34   【GD】とーる:その理由はクラスはレベル別ではありません。
22:43:08   【GD】とーる:ギルドのようなものです^^
22:43:32       No.8:では、その状態で、初心者だけを集めると。。?
22:46:44 【GM】あかみこ:No.8さん、いかがでしょうか?
22:46:47       No.8:では、改めて聞きますが、ギルドに似た機能を持ち、初心者だけを集める方法とは
22:46:58       No.8:どのような方法でしょう?
22:48:01 【GM】あかみこ:「集める」という考え方ではないですね
22:48:14 【GM】あかみこ:自動的に「振り分けられる」という考え方で感じてほしいです
22:48:29 【GM】あかみこ:あまり詳しくは言えませんが、1日だいたい数百キャラ作成されています
22:48:48 【GM】あかみこ:このキャラたちが、今後ある程度のクラスにランダムで振り分けられ
22:49:02 【GM】あかみこ:そのクラスが想定量程度になったら、新しいクラスを作成し、そこに新しい人が
22:49:10 【GM】あかみこ:振り分けられるようになる、ような「集める」というより、
22:49:21 【GM】あかみこ:チュートリアルを進めていくと自動的に振り分けられるという感じです
22:49:33       No.8:では、ここで切ります 長々と、すみませんでした;;
22:49:39       No.8:ありがとうございました~

多アカについて Edit

22:50:29 【GM】あかみこ:続いて、ついったーより投稿の「No.9」さんいらっしゃいますか?};
22:50:49       No.9:は、はい。あの発言のあとですみません。
22:51:20 【GM】あかみこ:ん?(=ω=; 気にせずに質問どうぞーっ!
22:52:50       No.9:現状、多アカを所有してる人が多くいるのは承知でしょうけど
22:53:07       No.9:ハンゲームからゲームポットへ移管の流れでですね
22:53:28       No.9:携帯登録の利用が始まっていますが多アカを事実上制限する方向は検討であるのでしょうか?
22:53:55       No.9:多アカ+両方課金という状況になった方もいますのでお答え頂きたいと思います。
22:54:14 【GM】あかみこ:多アカを制限するについてですが、
22:54:26 【GM】あかみこ:「他人に迷惑がかかる行為」については制限する方向で考えています
22:54:37 【GM】あかみこ:たとえばですが、今回の「プレバトルテスト参加権利」について、
22:55:00 【GM】あかみこ:多重登録ができてしまうと、他の方の当選率が下がったりする危険性があり
22:55:07 【GM】あかみこ:制限しました。
22:55:21 【GM】あかみこ:また10月以降に「携帯登録が必要となる」的な発言をブログでしましたが
22:55:37 【GM】あかみこ:これは、セキュリティ強化のため登録が必要になる可能性がありまして
22:55:59 【GM】あかみこ:決して登録しないとできないというわけではありません
22:56:20       No.9:アカ利用に携帯登録必須ではない? の認識でOKでしょうか?
22:57:30 【GM】あかみこ:携帯電話を使ってみたのは、一個性が高いという理由からです。
22:57:50 【GM】あかみこ:いろいろと制限がかかっているのは把握しています。
22:57:58 【GM】あかみこ:そちらについてはケアをしていく予定です。
22:58:35 【GM】あかみこ:アカ利用に携帯登録必須ではない、という認識でOKです
22:58:56 【GM】あかみこ:No.9さん、いかがでしょうか?
22:59:00       No.9:想定把握されてるのであれば、回答として十分です。
22:59:06       No.9:ありがとうございます

スキル、アイテム、Gの引継ぎについて Edit

22:59:13       No.9:2つ目よろしいでしょうか?
22:59:17 【GM】あかみこ:どうぞ~
22:59:47       No.9:先程学園で戦闘があると、発言でありましたが
23:00:10       No.9:現在コンチェに存在するスキル・アイテム・通貨概念その他共用と
23:00:35       No.9:考えて宜しいでしょうか?
23:00:52 【GM】あかみこ:その辺も引き継ぎ事項になりますね
23:00:59       No.9:個人的にモンスターマテリアルは学園にあるのかなーと気にしておりました(笑
23:01:21 【GM】あかみこ:あると思いますよ~
23:01:32       No.9:ありがとうございます!満足です!

プロモーション活動について Edit

23:01:46       No.9:最後の質問(要望かな
23:01:49 【GM】あかみこ:ほい
23:02:21       No.9:「ローゼンベルク学園と7つの世界」とバラのロゴ。
23:02:36       No.9:新しい物を生み出したいと言う気持ちは強く感じます
23:03:07       No.9:ただどうしても、個人個人にその言葉や「薔薇」にたいして
23:03:19       No.9:持っているイメージがあると思います
23:03:36       No.9:それが上手く伝わってない方は、「俺の求めるものとは違う」
23:03:55       No.9:「なんなのそれ!?」それが正直な感想かと思います
23:04:22       No.9:今後どのような広報をされていくのか、やり方的に
23:04:33       No.9:もったいない感想を個人的には持ってますので
23:04:41       No.9:構想をお聞かせいただきたいです
23:05:03 【GM】あかみこ:プロモーションなどの部分については、まだ回答できない範囲ですな
23:05:31 【GM】あかみこ:タイトルに関しては要望として受け取っておきますが、
23:05:43 【GM】あかみこ:これを変えるということは、今のところありません。
23:05:49       No.9:タイトルが嫌だ、ダメだという話ではなくて
23:06:08       No.9:一人でも多く正しいイメージ、展望を持ってもらえるように
23:06:23       No.9:GMさん開発さんには、引き続き努力をお願いしたいです
23:06:31 【GM】あかみこ:がんばりますよー
23:06:36       No.9:質問は以上です~

新おしゃれシステムについて Edit

23:08:51 【GM】あかみこ:ついったーからで「No.11」さんいらっしゃいますかー?
23:09:03      No.11:はいノこんばんは~
23:09:20 【GM】あかみこ:こんばんわ~(*=ω=)ノ よろしくですー
23:09:38      No.11:でわさっそくですが、31日に重大発表されたとき、あかみこさんが去り際に
23:10:17      No.11:おしゃれのシステムの変更がありますと言っていましたが
23:10:31      No.11:具体的にはどのような感じなのでしょうか?
23:10:50 【GM】あかみこ:とーるさんいかがでしょう?
23:11:16   【GD】とーる:正直今は試行錯誤中でこれだ!!っていうことは言えませんが
23:11:37   【GD】とーる:コンチェルトゲートって魅力的な衣装がいっぱいあるじゃないですか
23:12:04   【GD】とーる:でも、戦闘で着ると壊れちゃっうってなると
23:12:26   【GD】とーる:せっかくの魅力的な衣装も買い控えちゃう人がいるかなーっと思ったんですよ
23:12:36   【GD】とーる:私がその一人であります。
23:13:12   【GD】とーる:なのでまずはその壊れてしまうって部分のストレスをとってあげられたらなと…
23:14:02   【GD】とーる:でも、壊れなくなると色々大人の事情的な問題があるみたいなんですよ^^;
23:14:54 【GM】あかみこ:でもプレイヤー皆さんのストレスの解消が先だと思うのです
23:15:07   【GD】とーる:その辺りのところ含めて今後検討していければと思っています
23:15:12 【GM】あかみこ:なんとかしたい、という気持ちで現在とーるさんに企画してもらっておりますので
23:15:27 【GM】あかみこ:もうちょっと具体案が決まったらお知らせできるかと思いますよー
23:15:39      No.11:なるほど^^わかりました
23:15:45   【GD】とーる:悪いようにはしないです^^
23:15:54      No.11:期待しています

今後の目標、課金について Edit

23:16:03   【GD】とーる:個人的にですが…多少売り上げに損害出ても心地よくプレイして頂けたらなー
23:16:25   【GD】とーる:と思うわけです^^
23:16:42   【GD】とーる:そうすればユーザーが増えるので、ユーザー数を2倍!
23:16:55   【GD】とーる: まずはそこを目標にしています^^
23:18:00 【GM】あかみこ:こういったらあれですが、おしゃれは引き続き新しいのを販売していきますが
23:18:24 【GM】あかみこ:あまりここを売り上げの主力にしようとは考えてないですね
23:18:45 【GM】あかみこ:ま、あんまりプレイヤーさんの前でするお話ではないです
23:19:07 【GM】あかみこ:おしゃれのシステムにせよ、プレイヤーさんのストレスとなっている部分には
23:19:15 【GM】あかみこ:これから手を加えると思ってもらってOKです。
23:19:23 【GM】あかみこ:先ほどの生産、開拓に関する部分もそうですが、
23:19:34 【GM】あかみこ:そういった部分ありましたら、遠慮なくご連絡いただければ
23:19:49 【GM】あかみこ:とーるさんの個人メアドに転送する作業をあかみこががんばりますd(=ω=
23:20:06   【GD】とーる:お待ちしますー^^
23:20:29   【GD】とーる:アイディアください^^
23:20:41 【GM】あかみこ:No.11さん、そんな感じでいかがでしょうか?
23:20:51      No.11:はい^^わかりました~

容姿について Edit

23:21:01      No.11:次いいでしょうか?
23:21:04 【GM】あかみこ:どうぞー
23:21:27      No.11:あかみこなりに考えてみたのQ&Aからなのですが
23:22:00      No.11:キャラクターや名前、容姿などはそのままとありましたが、これからプラスとして
23:22:35      No.11:フェイスや髪型などの追加の実装は考えておられませんか?
23:22:56 【GM】あかみこ:どうなんでしょ?>とーるさん
23:23:11   【GD】とーる:やっほー^^ デザイナーさん見てるー^^
23:23:27   【GD】とーる:多分、彼が頑張ってくれると思います^^
23:23:32      No.11:おお!是非ともがんばりを期待しております(^ω^)
23:24:16 【GM】あかみこ:まさかの丸投げ発言
23:24:23 【GM】あかみこ:でも新開発チームのデザイナーさんも
23:24:36 【GM】あかみこ:とーるさんと同じく「しっかりと良い物を作ってくれる」お方なので
23:24:41 【GM】あかみこ:期待していいと思います。
23:24:53   【GD】とーる:一コンチェプレイヤーなので頑張ってくれると思います^^
23:25:24 【GM】あかみこ:ということで、どうでしょう? No.11さん
23:25:38      No.11:はい^^わかりました~

時間軸について Edit

23:26:00      No.11:最後にもうひとつお伺いします
23:26:32      No.11:物語は各々に存在し続けるとありましたが時間軸は同じと考えてよろしいのでしょうか?
23:26:58      No.11:関わってくる場合もありとあったので聞いてみたかったのです
23:27:22 【GM】あかみこ:コンチェの世界的に時間の経過という概念があったりなかったりで
23:27:45 【GM】あかみこ:一概に「同じ」とは言いづらいですが、タイムラインは同じになると思います
23:27:51 【GM】あかみこ:ってことでいいですよね?とーるさん
23:27:56   【GD】とーる:まぁ、同じと考えていいと思います
23:28:09      No.11:例えば学園とコンチェの本ストーリーが絡むなんてことも発生することもありうる?
23:28:47   【GD】とーる:はい^^
23:29:13   【GD】とーる:激しくは絡み合いませんが、所々交差する場所はあると思います
23:29:07      No.11:その場合本ストーリーが進んでいなかったら訳がわからないってことはないですよね?
23:29:38   【GD】とーる:大丈夫です^^
23:30:07   【GD】とーる:それぞれが独立したストーリーになるように構成中です。

終礼 Edit

23:33:40 【GM】あかみこ:まだまだ聞きたい事などあるかと思いますが、
23:34:04 【GM】あかみこ:いったん区切ることも大事ですので、今日はこの辺にしたいと考えております。
23:35:01 【GM】あかみこ:今回ご指名できなかったブロガーの方やツイッターに質問を投稿いただいた方
23:35:27 【GM】あかみこ:また、次の機会を設ける気は盛りだくさんですので、
23:35:33 【GM】あかみこ:その際にぜひ、よろしくお願いしますっ!
23:38:48 【GM】あかみこ:また、これから4か月間決して何もないわけではありません
23:38:57 【GM】あかみこ:プレバトルテストやサマーシンフォニー
23:39:08 【GM】あかみこ:9月には新章に向けたいろんなイベントなど
23:39:34 【GM】あかみこ:考えておりますので、ぜひお友達なども含め
23:39:46 【GM】あかみこ:これからも『コンチェルトゲートフォルテ』をお楽しみにください
23:39:54 【GM】あかみこ:さいて、最後にとーるさんから一言お願いしますー
23:40:22   【GD】とーる:これから頑張りますので
23:40:38   【GD】とーる:不満、ご要望をどんどんぶつけてください^^
23:41:02   【GD】とーる:よろしくお願いします
23:42:11 【GM】あかみこ:長時間お付き合いいただいたプレイヤーの皆さん
23:42:15 【GM】あかみこ:本当にありがとうございました!
23:42:43 【GM】あかみこ:それでは、本日の座談会はこれにておしまいとなります
23:43:05 【GM】あかみこ:ありがとうございましたっ!(*=ω=)b
23:43:24   【GD】とーる:ありがとう御座いました♪
23:44:01 【GM】あかみこ:では、失礼しますー

コメント欄 Edit

  • 騎士 完★全★敗★北 -- 2010-06-09 (水) 15:15:12

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